一家没做游戏的公司,靠分成杀入全球游戏公司第三
据英国移动游戏行业媒体Pocketgamer.biz报道,Superjoost近期发布的一份信息图显示,在2021年,全球规模最大的前十家游戏公司的(游戏)软件总收入高达1260亿美元。
根据Superjoost的统计,腾讯是去年全球游戏软件营收最高的公司,330亿美元的总收入接近排名第二的索尼(170亿美元)的两倍——其中,腾讯手游营收约为247.5亿美元,占比超过了四分之三。
2021年,苹果的全部游戏营收都来自移动平台,达到了150亿美元,谷歌120亿美元游戏营收中的绝大部分也来自移动平台。网易去年的游戏收入大约为100亿美元,手游营收占比约三分之二,而在动视暴雪90亿美元的年收入中,手游也贡献了三分之一。
对索尼、微软、任天堂和EA来说,在公司2021年游戏软件总收入中,主机游戏营收占比最高。而在去年全球游戏软件收入最高的前十家公司中,只有一家的大部分收入来自PC平台,那就是PC数字游戏商店Steam的运营商Valve。返回搜狐,查看更多
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