末班车是一部适合 7人参与的阵营机制题材剧本杀,全程约5小时,属于民国,类型,本期GoDan剧本杀为您带来末班车剧本杀的简要介绍。
「末班车作者」
「末班车发行方」
剧游方舟
「时长」
5小时
「末班车参与人数」
7人
「末班车背景」
胜利的曙光尚未到来,日寇仍在华夏大地肆虐,负隅顽抗,并秘密制定了“末班车”行动计划,妄图实现其最后的野心图谋。
“呜——”
汽笛声中,发车时间已至。
这位旅客,请问你是否做好准备,决定踏上这前途未卜的末班车了?
一列火车,七名旅客,各方势力,难掩暗流涌动。代码暗号,影影绰绰,身边之人,到底是敌是友?恩怨情仇,恍如隔世,黎明将至,谁能笑到最后?
首先说一下优点:
1 通篇基本无私聊的阵营本,尽可能还原列车上的无声战争。在不能私聊的情况下如何完成任务成了困扰每一位玩家的难题。但那种在危险边缘试探的操作真的特别欢乐。
2 限时的任务和搜证让整个氛围变得紧张起来,第一次玩剧本如此的赶时间。代入感非常强。
3 最后的情感升华恰到好处,很容易就可以点燃玩家的爱国情怀。
下面来说说他的一些缺点:
1 由小学生视角来开篇的这个操作让玩过兵临2的我感觉非常出戏。相信玩过的都能明白我说的点。虽然末班车开头破冰的机制游戏设计的还比较有趣,但还是让我差点就串戏了。
2 高强度的游戏环节和紧张的氛围设定让这个本的受众变得很窄,新手玩家玩这个很不友好。
3 主持难度极高,要花大量时间才能吃透这个本的规则,同时DM要记录的东西不少,一旦出错严重影响玩家体验。这是一个考验玩家也考验DM的剧本!
最后总结一下:
该本受众为喜欢谍战阵营的老玩家。其他类型玩家慎入。要玩的话最好问清楚店家开过没有,DM是否熟练机制了。否则很容易影响游戏体验。
平时玩的阵营机制本都是通过打怪升级,加血扣血,比较考验运气的游戏机制,我觉得很难让我玩的下去也不太适合新手玩家,因为如果血条一空那玩家们的体验感也就自然下降了,没有了那么多的趣味。但《末班车》这个剧本考验的是玩家们都智慧,能力越大这个剧本就越好玩。
这个剧本从破冰环节开始就紧扣这剧本的核心内容,看得出来作者的目的性很强,不过这反倒是一件好事,推理环节和游戏机制混合在了一起,大家在一个封闭的绿皮火车下进行着。
平时玩家们可能比较不喜欢私聊害怕被敌方阵营的要出什么线索,但这个剧本不会,反倒会去主动的跟敌方阵营私聊,成为了一种奢望,整个剧本可玩性很高,可以去冲!
开篇弄了一个破冰游戏,根据回答的问题选择发本,结果我是最厉害的五道杠喽,好像是个官迷~就喜欢当大guan
接着背一些历史节点类的事件,我这个历史白痴真的记不住啊,不过我又很自责,这每一个事件都是每一个 人需要记住的
二本发现来就是进入到了历史中的某一个事件,我们变成了jian die,但分别是哪个阵营的就需要玩家自己判断了
这本细节的刻画非常好,尽可能的还原出真实谍战环境的作品!重重身份、层层面具、敌我难分,真的又紧张又刺激,甚至还有很大压迫感!!
有很多转递消息的环节,都是用真实的密码代号,作为谍战本,可以算是天花板了
哦对了还有搜证环节,完全体会到时间就是金钱啊,每次搜证都是掐着时间的,超时就会被日jun怀疑!
这个跟别的阵营本不同,没有什么私聊环节,有限的私聊也是限制时间,而且前提是你必须让大家都信任你,你才有机会私聊
我玩的菊思平体验感很棒,看谁能跟我玩同一个角色吧~
切身体会下来之后可以说,这个本不管是热场破冰的小游戏,还是剧本最核心的机制部分都非常有意思,可玩性很高,同时也充分体现和高度还原了当时时代背景下地下工作者的心酸与不易。最显著的表现就是这个本不同于传统阵营本肆意私聊交流战术勾心斗角,它的私聊被规则限制了,要想让玩家与玩家之间打出理想的配合需要更高的操作性和更好的游戏理解,所以另一方面来说,新手玩家很有可能被玩弄于股掌之中,而久经沙场的老骗子们则找到了伊甸园!
剧本头尾的外层框架略显尴尬,但核心玩法一定能收获酣畅淋漓的体验。