如何更好的理解、学习blender的雕刻模块?
9 个回答
首先是你要雕什么呢?
人体的话,要先起基本模型,然后盖肌肉
雕人脸的话,从一个球开始雕就可以了,头发和人脸是分开雕的
雕刻石头那种自然物体要用到不同的笔画
......
每种不同的东西的雕刻工作流都是不一样的
所以还是要先确定自己想雕个啥然后再学习深入,看不同的教程,找参考,去临摹
然后是雕刻是需要练习的,基本上雕个脸要几个小时打底,雕人的话那也是至少十几个小时的工作量,看看那些大神的教程就知道了,他们都要十几个小时,新手练习阶段,花上百个小时不过分吧?
从简单的东西开始,完成度保底,雕个小猫小狗小恐龙这种东西是比较新手友好的,然后再尝试难度高的东西
草,你还真是对blender情有独钟,都开始玩雕刻了
这玩意儿说难也不难,但是要玩雕刻至少得明白有些最基础的模型的一些概念不然会很懵逼,比如法向是个什么东西,比如边的排列是的怎么影响着色的,比如uv又是个什么东西,比如拓扑又是个什么东西,说起来很麻烦而且我估计你也不感兴趣
所以我建议你去看看别人的雕刻过程视频,多看两个基本上就理解主要的几个工具到底是用来干啥的了
主要推荐:b站搜索blendercn,用这个名号开头的都是blender中国官方社区的作者,工作之一就是推广blender所以对blender的任何方面都有着相当细致的教学,比中文互联网上其他任何第三方的教程都要细致,只要你肯挖掘学习能把blender的所有东西学会
ps.如果你对系统学习不感兴趣只想解决现在遇见的几个问题,先摁w有个选项叫光滑着色然后视图右上角有个按钮叫动态雕刻把那个打开然后把像素大小调低一点,最后左边工具栏有个神奇的工具叫夹捏试试用那个工具来明确结构边缘,啊你就会发现你能雕刻出你想要的东西了
术业有专攻,雕刻为啥不用Zbrush???
Zbrush半小时入门课程,B站免费,值得收藏!
Zbrush雕刻作品,学生可以做出来的程度,可以了解一下:
不要怂就是干~
您好,很高兴能回答您的问题。
对于不规则或者相对比较复杂的模型,或者比较注意细节表现的模型,我们一般会使用雕刻的方式制作或者修该模型,我们一起来简单了解下blender的雕刻。
1.打开blender创建一个立方体。
2.给立方体添加个“表面细分”修改器。
3.选择“简单型”,“视图”设置“5”,然后“应用”。
4.切换到“雕刻模式”。
5.左上角可以设置“笔刷”,笔刷的大小可以“[” “]” 控制。
6.选择默认的笔刷,我们按住鼠标左键,在模型上滑动就可以得到左右对称的“凸起效果”。
7.如果我们按住“shift”键,然后按住鼠标滑动就会得到“平滑效果”。
8.按住“ctrl”按键,然后再滑动鼠标,就会得到“凹陷效果”。
9.如果不想设置对称的方式,可以在左边的“对称/锁定”中取消选择XYZ,灵活使用就可以雕刻出精美的模型。
blender雕刻关闭对称怎么做
1.首先我们选择要雕刻的模型进入雕刻模式,选择左边相应的工具进行雕刻的操作。
2.雕刻的时候我们发现雕刻物体的一边,另一边也会跟着对称修改,这样
造型出不来,可能是本身对物体的造型规律理解不够充分,体块抓不住。雕刻的时候如果不清楚要怎么下笔是很难得到令人满意的结果的。除此,笔刷的应用方式也很重要。希望有所帮助。
雕刻需要一些美术基础,建议先去学一些美术基础和审美相关的东西,软件技巧也是有的,比如笔刷压力笔刷大小调节,用不惯blender那就换zb雕刻。