原画一定要报班吗?
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先说观点;
自学入行几率渺茫,但不是不可能,唯一可能的是你大概会花2-5年左右才能摸到入行的水平,虽然说自学对每个人的学习效果是因人而异。说2年,算你是有基础,有科学训练的方法,说5年,是那种学习目标不明确,训练没有方向的人。
微课君在知乎看到的多数想转行原画的新人,也回答很过很多问题,他们大都是自习了1-3年以上,有自学2年画出的作品一直约不到稿子、【昨晚又有一个自学4年还约不到50块的稿子】
50块都没人要,可想而知离入行还有多远。
还有的自学了很久,拿作品去投递简历依旧石沉大海,那么选择自学,这个时间成本至少需要你2年以上,你愿意花费这个时间成本吗?
人家一年做不到,你真的有自信自学一年就肯定能入行?
而从求职的角度看,做原画师报班是比自学有更快的提升方式,因为报班你是有引路人为你指引方向,让你知道学画画是有方法的,不是靠盲目自学拍脑袋想画啥就画啥,自学拿业余的手法去拼人家专业的技法,你怎么比得过人家?
人家公司招聘也是择优录取的啊,你自学来的东西,凭什么让你的图值得这个价钱?
所以说:
自学入行的几率,无限趋近于0.
不要迷信自学,美术基础是什么,美术基础是一个正确的老师,用他的经验和方式,教会你几百年的美术史通用的经验。
你自以为发现的知识,其实早就写在前人的书上了。
大三马上大四了 刚接触板绘几个月 想走日式插画这条路有什么建议? - 微微笑的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/332147814/answer/738533025
学习原画班哪家好?学习原画班怎么报名?学习原画班是一种有效的方式,可以帮助我们提高技能,提升个人能力。在选择培训班的时候,我们需要考虑一些因素,比如培训费用、培训课程的质量、培训师的经验等等。
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一: 10大零基础自学绘画闯关地图【学习有方法】
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学绘画最怕的是踩坑和迷茫,有了方向就会事半功倍!
首先,自学原画的步骤很复,需要从基础知识开始学习,比如色彩理论、绘画技巧、构图技巧等等。在学习这些基础知识之后,我们还需要学习更多的技巧,比如细节把握、构图技巧、线条表现等等。这些技巧是原画的核心,掌握好这些技巧,才能够更好的制作出一幅原画。
此外,自学原画还需要我们花费大量的时间和精力。首先,我们需要花费大量的时间去搜集资料,学习基础知识,掌握技巧。而且,在学习过程中,我们也需要花费大量的精力去实践,不断练习,才能够掌握这些技巧。
外,自学原画还有一个很大的问题,那就是没有老师的指导。在学习过程中,我们可能会遇到各
你可以先熟练怎么运用板绘。
放一些k大的图。
提问w自学能画出这些?_(:з」∠)_
_(:D)∠)_老实人发自肺腑的问了一个致命的问题(以下)。
请问:有不花钱、不买装备、不看课程、不找老师就可以学会原画的方法吗??
答:我推荐你重生成为达芬奇| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
自学几率不大,如果你想知道自己能不能通过自学入行我给你几个建议。
1.看看现在流行的手游角色风格你能不能理解他们的设计想法,并且照样画葫芦。
2.你如果会3d建模你可以考虑转去做3D,后面还是想做原画可以转。
3.不知道你是不是应届生身份,有些公司是招收没有工作经验的应届生作为实习生进行培训的。
4.不知道你所在的地区是哪,北上广深浙福成都是游戏公司发展较好的,其他地方公司就很少了,做好出走的准备。
自学时也不要闭门造车,记得加群多了解业界讯息(可以去找当地外包群,很多公司会发招募讯息)。
就算你要自学,花费的时间也不会少,3个月到半年是肯定的,而且最好保持一天8小时的时间去画。
推荐你优先去看有没有上述4的公司,你运气好能进比报培训进步还快。
以你的情况选3D入门应该会容易一些。
其实绘画百分之七八十都是靠自学的
俗话说得好,师傅领进门修行靠个人。
就算是一些古典大师,例如凡艾克,荷尔拜因,鲁本斯,安格尔等等,
虽然都有老师有师傅,但靠的也是自己的理解与审美的喜好坚持使得他们的风格在当时有一席之地。
个人见解:
虽然很多人都是跟着不同的师傅学习,但也只是学习之路上的一环,私底下靠的全是自己的刻苦训练与知识记忆。
建议:
如果基础不好,或者完全没办法入行,可以先找个师傅或者培训班学习,让他们带你“引进门”,等入了行业后,更多的修行还是得靠个人~
你又不是爱好者,而是想从业。
入行先得有一些符合游戏美术规范的作品吧。不然你简历怎么写,怎么找工作。培训班的目的就是让你了解行业标准和一些制作流程,顺便让自己攒些作品。一个人学习真的挺难的,当你画到一定程度画不下去的时候,最好有个老师帮你指导一下,进步会快一些。
当然如果你是天赋异禀的大佬是不用报班的。
报班能让你快速地成长,更接近行业标准,能让你跟业内的老师有直接的交流学习,你的同学以后可能就是这个行业各个公司的牛人,你就积累了业内的人脉,所以.……为什么不报班?
现阶段是,我目前开工作室来说,基本一天10人基本9.5个人都会被刷掉。。如果你不认真报班学习,别人就上来抢走你饭碗。。所以你说报班是不是必须的?
我们行内也有说画原话就是一个:报班-准备作品-找到工作-跳槽(失业)-再报班-再准备作品。。。
没错就是这么个循环。。原画是一个看起来很有逼格(有钱途)的工作,但这逼格(有钱途)只属于少部分人,对于大部分原画工作者来说根搬砖无异,强迫画着自己不喜欢的东西赚钱。。或许搬砖都比咋们赚钱哎。
我们也只能安慰自己,我们追逐着梦想,跟你们没有梦想的咸鱼不一样。
原画不是你看着这么轻松愉快,容易入行的工作,考虑清楚,自己是要一份自己喜欢体面的工作,还只是为了钱和装逼,我见过太多这样的了,别回答,自己想就有答案了。
作为一个从事相关行业近20年的老人给你讲下,学原画为什么大概率要报班。
一.通过国内美术考级或者在学校学习过就能自学原画吗?
据我个人所知国内的某某美术考级其实相对于专业的画手来可能说什么都算不上,可能考级针对的就不说专业人士,考核标准是相当的低。
其实专业美术院校除了头牌学院(如:8大美院和一些比较好的美院)大部分美术学校的教育水平并达不到市场需要的级别。学习教的东西可能并不适用市场上需要的。
所以说在现在原画行业竞争激烈的情况下,就算你是一个美术学习的美术生,如果没有额外的学习情况下,出来都很难找到原画工作。
二.关于自己会各种相关软件对就业有帮助吗?
首先如果自己会那些当然是见好事,会的当然越多越好,不会那么多也没关系,但至少会经常用到的2D软件(如:只会PS或者只会csp)都是可以的。
我们公司招人的时候经常会遇到会强调自己会PS,SAI,CSP,3Dmax.......等软件的应聘者。我看到那些简历我都会想我们招人会什么软件不是重点,关键是作品图展现的能力足够OK才是真。
而基本的绘
不建议盲目报班。原因是因为你能接触到的信息都是营销手段,跟你实际适合的班并不相符合。而你不可能有很多钱,每个班都报。所以建议你先看一本书。唤醒你沉睡的创造力 彻底理解了学习美术的基本原理以后。你再来制定自己的学习计划。这样就能花小钱省大钱。
十年前看你基础好了有可能录取. 都培训出来系统的作品 你是自学作品 就比下去了 概率就低. 但是 校招有可能的.但是考试就是公司制作的策划需求..这一关不培训难过.
兴趣的话,你就不用报。
想工作一定要!!!!!