设计师创业的理由?
你有无想过:上班只是现代化产物。
设计师创业攻略-第一季-第一课
序
设计师的创业问题是很多从事设计行业的朋友所关心的,我2013年9月时候在佛山成立了第一间公司,今年7月在深圳成立了第二间公司,过程中充满了感概,很难单纯用“艰辛”、“失败”、“成功”、“美满”或者“顺利”等词汇去形容,如果一定要概括,我会用“有趣”这个词,所以今天我决定开始跟大家聊一系列关于设计师创业的话题,希望能让一部人产生共鸣,并参与交流。
1、 上班只是现代化的产物
其实我在创业过程中经常用一种观念激励自己,就是我的父母其实都是创业者,他们就是用创业方式养活了我们兄弟姐妹,并且我们都顺利的完成了大学学业,我的父母文化水平并不高,他们早年都被国家安排到单位,但是因为计划生育、单位待遇太低等原因离开了固定薪酬的组织,走上靠自己谋生的道路,也就是我定义的创业行为。
所以关于创业的第一个误区是,并非要像马化腾、柳传志、任正非等一类著名企业家做了影响中国甚至世界格局的事情才能叫创业,如果你能用自己的技能让自己和家庭存活,并帮助或者服务了一些人,就是创业最淳朴最实在的定义,现在的创业概念已经被过渡神圣化了。
如果再将时间往前推移150年,你就发现全中国80%以上都是创业者,上至帝王下至农民,古代有所谓“四民”,就是著名的“士农工商”,其中指代了做官的、从农的、百工(手艺人)、经商的。所以除了做官的是拿俸禄(工资)之外,后三者都是创业者。比方一个农民不会说我今天要在农田里耕作8小时,五天之后休息两天,也不会从任何一个地方领取到固定的报酬。
而西方工业革命之后,产生了批量化生产,产生了工厂跟企业,慢慢的才有了一群人固定在一个地方固定一段时间去做一些事情的模式,这种模式到了我们祖父辈、父辈以及我们这一代之后变得理所当然了,而世界各地的学校也针对这种模式去培养学生,所以我们听到老师跟父母说得最多的一句话就是:“努力读书,以后找一份好的工作。”,而绝对不会跟你说:“努力读书,以后创办一间好的企业。”,这在别的老师家长听来是离经叛道的,通俗一点来讲就是疯了。
所以这一段内容是想告诉大家,不要把创业想象得太可怕或者太神圣,因为我们的祖祖辈辈都是这样过来的。
2、 为何鼓励设计师创业-收入维度
创业有风险的,这一点可以说毫无疑问,因为创业是一件没有人可以给予你经济保障的事情,但是设计师创业的风险是相对低的。
传统的企业家经常会在成功后回顾过往时告诉年轻人:创业啊,九死一生。其实他们并没有夸张,只是时代已经产生了一些变化,在2000年之前,整个世界还是工业化时代为主,而2000年之后已经逐渐的迭代为信息化时代,当然这里会存在一些国家之间时间阶段的差异,比方欧洲跟美国更早的进入了信息化时代。
工业化时代跟信息化时代最大的区别是什么呢,就是大量产生了一种叫“轻资产企业”的模式,
最典型的就是互联网公司,初创的人员不多,不需要购置大体积而且昂贵的设备,不涉及到实体物品的生产,主要提供技术或者创意服务为主,类似的还有金融公司、策划公司、咨询公司、知识产权公司跟自媒体等等,而设计公司是其中一类。
在工业化时代大多数企业都属于生产加工型,需要大面积场地,需要大量员工,需要昂贵的器材,并且需要充足的现金流,因为运营的成本非常高,所以风险更高压力更大。我们可以笼统的把这类传统公司或者工厂称作“重资产企业”。
综上所述,设计作为一种轻资产型企业,起步的资金门槛是相对低的,而硬件设施主要是场地跟电脑。所以运营成本主要是租金跟人力成本,而初创阶段,很多设计公司可能只有3到5个人,甚至有些只有一个人,如果只有一个人就类似自由职业者,但自由职业者也属于创业范畴,比方律师事务所或者私人诊所这类形态,往往就是一个人经营一份事业,关于这一点我们会在后续一个分享里谈到创业的象限问题,其中会讲到自由职业者跟企业主的区别。
风险比较低可能会成为设计师创业的一个理由,但还不充分,另外一个理由是关于收入,由于我本人是研究设计史的,平台里还有我《设计史太浓》这样的栏目,所以纵观整个世界设计圈的发展历史,成名跟获得丰厚经济回报的设计师几乎没有一个属于在企业服务终生的,基本都创办了属于自身的设计企业。
我们以中国为例,中国现代设计的发展属于相对落后的,但可以肯定这个加速度以后会越来越快,中国多数企业在运营成本当中给设计岗的配额是比较低的,但当然不是最低,我们以一些数字来说明问题,北上广深应该属于设计师收入最高的几个城市,一个成熟的设计师年薪会大致在15-30万之间,顶尖跟初入行的我们暂时不纳入讨论。而其它城市大致会在5-15万之间。
另外比较严重的一个问题是设计师的薪酬上限很容易触顶,比方一个从业3年的设计师可能跟一个从业10年的设计师薪酬是相当接近的。而且一个设计师在企业当中除了通过加班,并没有更多的渠道获取额外收入,但是业务岗、采购岗、管理岗会相对随着服务年限产生隐形收入。
所以设计师要突破一个收入上限,创业是其中一个重要路径。
3、 为何鼓励设计师创业-自由维度
还有一个理由是关于自由,自由度包括了空间和时间两个概念,比方不限制工作场所跟工作时长,设计师的效率是相对高的,因为设计并非一种批量化生产的过程,并非按部就班机械化的重复操作一件事情,比方有些设计师锁定在一个地方超过8小时无法产出一个有效或者优秀的设计,但也会在1到2个小时之间完成一个有效设计,当然这基于前期充分的思考基础,那如果一天当中8小时被锁定在一个场所,剩下的6小时是否就显得浪费呢?我这样的叙述有点阴谋论,意思是单纯站在设计师角度思考了,没考虑老板的想法,比方老板在固定场所及固定时间里看不到你难免会产生担忧,质疑你是否会随便应付工作,然后去玩。
那事实是否如此呢,这也许会是一个机制设计的问题,因为固定场所固定时间是工业化生产时代的思维模式,流水线上如果一个人缺失是会对整个生产线及效能产出有影响的,那什么机制对设计师更加有效,更能优化时间跟作品质量呢?
答案就是累计工作时长,通过自身的时间规划,一天累计工作8小时。因为在讨论这个问题时我们不能极端化,意思是并非一个设计师一天只需要工作两小时就可以养活自己或者完成公司的安排,一个人一天工作8小时还是相对科学的,原因很简单,因为你的客户跟你的对手都这样干,这样也可以说明为什么80后这一代经历了大量的补课才能保证自己可以考上大学,因为当时全国的学生都是被迫这样干的,所以不要幻想你工作2小时就可以胜过工作8小时的人。
累计工作时长的操作方式是你可以自由把控自己的时间,比方上午精神状态最佳时开始设计工作,然后下午跟客户沟通,收集素材,浏览资讯,晚上照顾家庭跟进行学习提升,我列举的只是一种规划方式,你也可以完全按照自己的习惯或者生活形态去打乱这些顺序,但形成规律之后要尽量保持稳定。
这种工作模式对设计师而言更能优化时间,这并非我个人的臆想,其实有很多国外创意型的成熟企业已经这样做,比方谷歌及一些设计事务所,而深圳也有,比方最著名的鹅厂腾讯,腾讯有一些部门是不设置打卡制度的,所以我们觉得腾讯加班特别严重,其实这也回到之前说的机制设计问题上,而深圳的一些新型公司也都逐步接纳了这种管理方式,比方我们。
所以作为一名上班族的设计师,你希望获取这种自由度也是通过选择创业的路径,自己安排自己的时间,但这里必须强调,自行创业过程中大多数情况下,你一天是不止工作8小时的,可能是10小时,12小时,甚至16小时,甚至通宵几天,但是你也可能一天只工作4小时,或者纯休息,因为你已经是你时间的主人。
最后
综合以上几个因素,我是鼓励设计师创业的,创业其实是一个选择题,答案有安全跟自由,如果选择安全,那么留在一个企业会相对安全,注意我说的是相对安全,因为一个企业随时因为经营不善倒闭或者改革去掉了你的岗位,我就经历过两家公司(算比较倒霉的)。
做完选择题之后就是做证明题,要通过努力证明选择的答案是正确的,这是最困难也是最有趣的部分,证明成功后你一定会感恩之前的选择,如果失败那么也是人生当中很充实的体验。
下一期我们会聊设计师在什么时候选择创业会最合适。
敬请期待,我们下一期再会。
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