社交应用的信息统计方法及装置与流程

文档序号:20277133发布日期:2020-04-07 14:38阅读:215来源:国知局
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社交应用的信息统计方法及装置与流程

本发明涉及信息统计领域,具体而言,涉及一种社交应用的信息统计方法及装置。



背景技术:

随着科技的高速发展,各种各样的社交应用被用户使用,活跃的社交应用一般都拥有庞大的用户,在多数社交应用中,每个用户或多或少的拥有社交群,其社交群中存在的群成员有熟悉的有不熟悉的,而且群成员人数在几十到几百不等,社交群中经常组织以盈利和非盈利为目的的群活动,群活动组织者收集参与信息时,通常采用序号接龙的手段,接龙采集参与信息不仅造成不断的刷屏,对不参与活动的群成员造成烦扰,还在群成员积极参与时,存在同一个接龙序号被多个成员占用的情况,造成信息统计出现混乱的状况。同时,有些活动还涉及费用问题,在统计参与情况后,一般参与者会自觉发红包到群里,由组织者接收,但是这种收费方式很可能造成费用被其他成员误收或者参与者忘记缴费的情况,造成活动组织者的信息统计混乱,而且有些活动结束后,活动费用有剩余,组织者在返还参与者剩余费用时,需要计算费用、核对返还名单等,耗时耗力。

针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种社交应用的信息统计方法及装置,以至少解决社交应用中组织活动收集活动参与信息时,信息统计混乱的技术问题。

为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种社交应用的信息统计方法,该方法包括:创建目标活动的活动信息,其中,活动信息中至少包括活动描述和活动时间;发布活动信息至社交应用中,其中,社交应用中包括多个对象;若检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作,获取目标对象的信息,其中,目标操作为用于指示参与目标活动的操作;将目标对象的信息写入预先创建的数据库中,其中,数据库用于统计目标活动的参与信息。

进一步地,若目标活动为交费类活动,若检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作,获取目标对象的信息包括:若检测到目标对象在社交应用上执行了交费操作,则获取目标对象的交费信息和目标对象的标识。

进一步地,在目标活动结束后,若检测到数据库中写入了目标活动的总花费金额的信息时,判断数据库中统计的交费总额是否大于总花费金额;若数据库中统计的交费总额大于总花费金额,基于数据库中统计的交费总额、总花费金额和目标对象计算退费金额,将退费金额退还至每个目标对象;若数据库中统计的交费总额小于总花费金额,基于数据库中统计的交费总额、总花费金额和目标对象计算补差金额,触发通知信息,通知每个目标对象需要交费的补差金额。

进一步地,若目标活动为投票类活动,若检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作,获取目标对象的信息包括:若检测到目标对象在社交应用上执行了投票操作;获取目标对象的至少以下信息:目标对象的标识、投票对象、投票时间。

进一步地,若目标活动为报名类活动,若检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作,获取目标对象的信息包括:若检测到目标对象在社交应用上执行了报名操作;获取目标对象的至少以下信息:目标对象的标识、报名时间。

进一步地,在将目标对象的信息写入预先创建的数据库中之后,该方法还包括:若检测到用于查看数据库的查看指令,将数据库中存储的与目标活动的所有相关信息进行可视化显示。

进一步地,创建目标活动的活动信息之后,该方法还包括:检测到对目标活动的活动信息的更改指令时,基于更改指令对目标活动的活动信息进行更改。

为了实现上述目的,根据本申请的另一方面,提供了一种社交应用的信息统计装置,包括:创建单元,用于创建目标活动的活动信息,其中,活动信息中至少包括活动描述和活动时间;发布单元,用于发布活动信息至社交应用中,其中,社交应用中包括多个对象;获取单元,用于在检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作的情况下,获取目标对象的信息,其中,目标操作为用于指示参与目标活动的操作;写入单元,用于将目标对象的信息写入预先创建的数据库中,其中,数据库用于统计目标活动的参与信息。

为了实现上述目的,根据本申请的另一方面,提供了一种存储介质,其上存储有程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现上述任一项所述的社交应用的信息统计方法。

为了实现上述目的,根据本申请的另一方面,提供了一种处理器,所述处理器用于运行程序,其特征在于,所述程序运行时执上述任一项所述的社交应用的信息统计方法。

在本发明实施例中,采用创建目标活动的活动信息,其中,活动信息中至少包括活动描述和活动时间;发布活动信息至社交应用中,其中,社交应用中包括多个对象;若检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作,获取目标对象的信息,其中,目标操作为用于指示参与目标活动的操作;将目标对象的信息写入预先创建的数据库中,其中,通过将执行了目标操作的对象的信息写入预先创建的数据库中,采用数据库统计目标活动的参与信息,达到了简单、高效的采集参与信息的目的,进而解决了社交应用中组织活动收集活动参与信息时,信息统计混乱的技术问题。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:

图1是根据实施例提供的一种社交应用的信息统计方法的流程图;以及

图2是根据本发明实施例的一种社交应用的信息统计装置的示意图。

具体实施方式

为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。

需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。

下面对提到的技术名词做出解释:

微信小程序:是一种新的开放能力,开发者可以快速地开发一个小程序。小程序可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。

java:java是由sunmicrosystems公司于1995年5月推出的高级程序设计语言。java可运行于多个平台,如windows,macos,及其他多种unix版本的系统。

根据本发明实施例,提供了一种社交应用的信息统计方法的方法实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。

图1是根据本发明实施例的提供的一种社交应用的信息统计方法的流程图,如图1所示,该方法包括如下步骤:

步骤s102,创建目标活动的活动信息,其中,活动信息中至少包括活动描述和活动时间。

具体地,在社交应用中的社交群中发起一次群活动时,先创建目标活动的活动信息,其中活动信息可以包括活动描述、活动开始时间、活动结束时间、活动发起人、活动分类、活动id等对目标活动的描述。

上述地,在创建目标活动信息前,可以先创建一个数据库用来存储创建的目标信息和后续需要存储的信息。

具体地,对上述描述举例说明,如下表所示。

具体地,名为狂奔的茄子的组织者发起周末从北京骑行河北的活动,本次活动具体开始时间和结束时间都已经体现在创建的信息中,活动id可以是根据类似活动自己填写,也可以是系统自动生成。需要说明的是,组织者姓名可以是发起者在社交群中的昵称也可以为了真实姓名。

需要说明的是,上述所举的例子是一般的共同爱好社交群中的非营利性的活动,对于一些以营利为目的的活动,根据实际需要可以对创建的信息更为详细,这里不做具体限定。

需要强调的一点是,在创建活动信息时可以以上述表格形式表现,也可以采用其他显示界面表现。

上述地,本实施例提供的上述方法在微信中可以应用在微信小程序上,可以在相应小程序中创建目标活动信息。在其它社交产品,可使用java等对应的技术去实现。

步骤s104,发布活动信息至社交应用中,其中,社交应用中包括多个对象。

具体地,在将创建的目标活动信息发布至社交应用中,其中不仅仅限于将创建的目标活动信息发布在社交群中,还可以发布在社交应用中的个人状态更新栏中,例如:社交应用为微信,可以将目标活动信息发布至各个微信群中,也可以将目标活动信息发送至朋友圈中,可以使不在目标社交群中的其他成员参加到活动中来。

步骤s106,若检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作,获取目标对象的信息,其中,目标操作为用于指示参与目标活动的操作。

具体地,在将创建的活动信息发布在社交群中后,群成员会相应的点开信息,如果群成员有意参加目标活动,则会在发布的信息界面相应的点击参加、投票、缴费等目标操作。

上述地,在群成员对活动信息执行了相应的目标操作后,也就是说,当活动信息被群成员点开阅读、点击参加、点击投票、点击缴费等操作后,会对每一个执行过的信息进行获取收集。

可选地,若所述目标活动为交费类活动,若检测到目标对象基于所述活动信息执行了目标操作,获取所述目标对象的信息包括:若检测到目标对象在所述社交应用上执行了交费操作,则获取所述目标对象的交费信息和所述目标对象的标识。

具体地,例如,因为骑行活动中组织者需要给骑行活动参与者预定午餐,则需要向参与者收取相应费用,并且当参与者在活动信息界面执行了交费操作,执行了交费操作的参与者的信息可以被获取,其中信息包括交费成功与否、交费金额、交费操作者id或姓名或社交应用昵称、交费时间等。

可选地,若所述目标活动为投票类活动,若检测到目标对象基于所述活动信息执行了目标操作,获取所述目标对象的信息包括:若检测到目标对象在所述社交应用上执行了投票操作;获取所述目标对象的至少以下信息:所述目标对象的标识、投票对象、投票时间。

具体地,当发起一个投票类活动时,其中目标操作包括:投票与否、投票对象,在投票参与者执行了投票操作和选择投票对象后,投票者的id或者投票者的姓名、昵称,投票对象和投票时间的其中最少一项会被获取。

需要说明的是,在投票者投票的同时可以选择匿名投票或者可以选择对投票对象的保密,采集到的信息为投票的结果。

可选地,若所述目标活动为报名类活动,若检测到目标对象基于所述活动信息执行了目标操作,获取所述目标对象的信息包括:若检测到目标对象在所述社交应用上执行了报名操作;获取所述目标对象的至少以下信息:所述目标对象的标识、报名时间。

具体地,当目标活动为报名类活动时,目标操作为报名操作,当报名者执行了相应的报名操作后,报名者的id、名称或者报名时间会被获取。

需要说明的是,上述所说的报名类活动可以包括交费的报名情况,报名的同时需要交费时,报名信息和交费信息可以一并获取。

步骤s108,将目标对象的信息写入预先创建的数据库中,其中,数据库用于统计目标活动的参与信息

具体地,在目标活动时间截止后,即目标活动结束后,当所有参与者或报名者等目标对象执行了目标操作后,对目标对象的信息进行了获取,并且将获取的全部信息写入预先创建的数据库,存储在数据库中的信息用来进行统计。

需要说明的是,对获取的信息进行自动统计,这里的自动统计可以是对获取的信息执行分类操作,例如,投票类活动中,参与投票的用户id自成一列,第二列为投票用户所对应的投票对象,第三列为每个投票id对应的投票时间,基于此统计,组织者可以一目了然的了解到整个投票参与信息的情况,避免了接龙收集信息造成的混乱情况。

可选地,在所述目标活动结束后,若检测到所述数据库中写入了所述目标活动的总花费金额的信息时,判断所述数据库中统计的交费总额是否大于所述总花费金额;若所述数据库中统计的交费总额大于所述总花费金额,基于所述数据库中统计的交费总额、总花费金额和目标对象计算退费金额,将所述退费金额退还至每个目标对象;若所述数据库中统计的交费总额小于所述总花费金额,基于所述数据库中统计的交费总额、总花费金额和目标对象计算补差金额,触发通知信息,通知每个目标对象需要交费的补差金额。

具体地,在目标活动为交费活动的情况下,当相应的活动结束后,目标活动参与者所有的交费信息都会写入数据库中进行存储,同时活动所花费的所有项目和相应的费用也会写入数据库中进行存储,相应的数据库会对总花费金额和交费总额用进行自动对比,当判断出总花费金额小于交费总额时,说明活动结束后还有费用结余,费用结余同样会显示在数据库中,通过费用结余和参与活动的人数自动计算出应该退至每个人的费用,并且可以自动发送红包或者转账将计算出的退费费用至所有参与者,也可以是组织者根据计算出的需退费费用至每位参与者。

可选地,当判断出总花费金额大于交费总额时,说明活动花费超支,在花费超支的情况下,同样根据超支费用与参与者人数计算出每位参与者的补差金额,当需要补差金额时,在活动信息显示界面会显示需要的补差金额,同时还可以触发需要补差金额的消息给所有参与者通知参与者补差金额。

可选地,当判断出总花费金额等于交费总额时,说明收支平衡,无需组织者与参与者对费用再做任何处理,但是因为组织活动毕竟花费心力,如果有参与者对组织者进行打赏,打赏金额信息也会被写入数据库中,组织者可以清楚明了的获得打赏的信息。

需要说明的是,上述对总花费金额和交费总额的处理中,所有信息被写入数据库中,当组织者查看时可以清楚明了的对每一笔费用做很好的掌握,解决了组织活动时费用收支混乱的情况。

可选地,创建目标活动的活动信息之后,所述方法还包括:检测到对所述目标活动的活动信息的更改指令时,基于所述更改指令对所述目标活动的活动信息进行更改。

具体地,创建的目标活动活动信息后,组织者又需要对活动描述信息或者其他信息进行补充修改时,可以随时对目标活动信息调出进行更改。

可选地,在将所述目标对象的信息写入预先创建的数据库中之后,所述方法还包括:若检测到用于查看所述数据库的查看指令,将所述数据库中存储的与所述目标活动的所有相关信息进行可视化显示。

具体地,在上述活动中的任何环节,组织者需要对目标活动信息进行查阅室,可以将写入数据库中的所有信息调出并在显示界面显示,从而进行查阅,进而对目标活动的情况作了解。

通过上述步骤,解决了在社交应用中组织活动收集活动参与信息时,信息统计混乱的技术问题,通过自动计算总花费金额和交费总额的差额并作相应的退费和交费通知的操作,实现了目标活动中每一笔费用进项和开支项的信息清楚明了的技术效果,进一步地,整个活动信息采集过程与费用处理过程自动化,更好的辅助了目标活动的开展,使活动组织变得更加智能化和高效化。

需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。

本申请实施例还提供了一种社交应用的信息统计装置,需要说明的是,本申请实施例的社交应用的信息统计装置可以用于执行本申请实施例所提供的用于社交应用的信息统计方法。以下对本申请实施例提供的社交应用的信息统计装置进行介绍。

图2是根据本申请实施例的一种社交应用的信息统计装置的示意图。如图2所示,该装置包括:创建单元201,用于创建目标活动的活动信息,其中,活动信息中至少包括活动描述和活动时间;发布单元202,用于发布活动信息至社交应用中,其中,社交应用中包括多个对象;获取单元203,用于在检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作的情况下,获取目标对象的信息,其中,目标操作为用于指示参与目标活动的操作;写入单元204,用于将目标对象的信息写入预先创建的数据库中,其中,数据库用于统计目标活动的参与信息。

可选地,在本申请实施例提供的社交应用的信息统计装置中,若目标活动为交费类活动,获取单元203包括:第一获取子单元,用于在检测到目标对象在社交应用上执行了交费操作的情况下,获取目标对象的交费信息和目标对象的标识。

可选地,在本申请实施例提供的社交应用的信息统计装置中,该装置还包括:判断单元,用于在目标活动结束后,若检测到数据库中写入了目标活动的总花费金额的信息时,判断数据库中统计的交费总额是否大于总花费金额;计算单元,在数据库中统计的交费总额大于总花费金额的情况下,基于数据库中统计的交费总额、总花费金额和目标对象计算退费金额,将退费金额退还至每个目标对象;触发单元,在数据库中统计的交费总额小于总花费金额的情况下,基于数据库中统计的交费总额、总花费金额和目标对象计算补差金额,触发通知信息,通知每个目标对象需要交费的补差金额。

可选地,在本申请实施例提供的社交应用的信息统计装置中,若目标活动为投票类活动,获取单元203还包括:第二获取子单元,用于在检测到目标对象在社交应用上执行了投票操作的情况下;获取目标对象的至少以下信息:目标对象的标识、投票对象、投票时间。

可选地,在本申请实施例提供的社交应用的信息统计装置中,若目标活动为报名类活动,获取单元203还包括:第三获取子单元,用于在检测到目标对象在社交应用上执行了报名操作的情况下;获取目标对象的至少以下信息:目标对象的标识、报名时间。

可选地,在本申请实施例提供的社交应用的信息统计装置中,该装置还包括:显示单元,在将目标对象的信息写入预先创建的数据库中之后,若检测到用于查看数据库的查看指令,将数据库中存储的与目标活动的所有相关信息进行可视化显示。

可选地,在本申请实施例提供的社交应用的信息统计装置中,该装置还包括:更改单元,在创建目标活动的活动信息之后,在检测到对目标活动的活动信息的更改指令时,基于更改指令对目标活动的活动信息进行更改。

本申请实施例提供的一种社交应用的信息统计装置中,通过创建单元201,创建目标活动的活动信息,其中,活动信息中至少包括活动描述和活动时间;发布单元202,发布活动信息至社交应用中,其中,社交应用中包括多个对象;获取单元203,在检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作的情况下,获取目标对象的信息,其中,目标操作为用于指示参与目标活动的操作;写入单元204,将目标对象的信息写入预先创建的数据库中,其中,数据库用于统计目标活动的参与信息。解决了在社交应用中组织活动收集活动参与信息时,信息统计混乱的技术问题,通过自动计算总花费金额和交费总额的差额并作相应的退费和交费通知的操作,实现了目标活动中每一笔费用进项和开支项的信息清楚明了的技术效果,进一步地,整个活动信息采集过程与费用处理过程自动化,更好的辅助了目标活动的开展,使活动组织变得更加智能化和高效化。

所述社交应用的信息统计装置包括处理器和存储器,上述创建单元201,发布单元202、获取单元203和写入单元204等均作为程序单元存储在存储器中,由处理器执行存储在存储器中的上述程序单元来实现相应的功能。

处理器中包含内核,由内核去存储器中调取相应的程序单元。内核可以设置一个或以上,通过调整内核参数来推广营销活动信息。

存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flashram),存储器包括至少一个存储芯片。

本发明实施例提供了一种存储介质,其上存储有程序,该程序被处理器执行时实现所述社交应用的信息统计方法。

本发明实施例提供了一种处理器,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行所述社交应用的信息统计方法。

本发明实施例提供了一种设备,设备包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序,处理器执行程序时实现以下步骤:创建目标活动的活动信息,其中,活动信息中至少包括活动描述和活动时间;发布活动信息至社交应用中,其中,社交应用中包括多个对象;若检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作,获取目标对象的信息,其中,目标操作为用于指示参与目标活动的操作;将目标对象的信息写入预先创建的数据库中,其中,数据库用于统计目标活动的参与信息。

处理器执行程序时还实现以下步骤:若目标活动为交费类活动,若检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作,获取目标对象的信息包括:若检测到目标对象在社交应用上执行了交费操作,则获取目标对象的交费信息和目标对象的标识。

处理器执行程序时还实现以下步骤:在目标活动结束后,若检测到数据库中写入了目标活动的总花费金额的信息时,判断数据库中统计的交费总额是否大于总花费金额;若数据库中统计的交费总额大于总花费金额,基于数据库中统计的交费总额、总花费金额和目标对象计算退费金额,将退费金额退还至每个目标对象;若数据库中统计的交费总额小于总花费金额,基于数据库中统计的交费总额、总花费金额和目标对象计算补差金额,触发通知信息,通知每个目标对象需要交费的补差金额。

处理器执行程序时还实现以下步骤:若目标活动为投票类活动,若检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作,获取目标对象的信息包括:若检测到目标对象在社交应用上执行了投票操作;获取目标对象的至少以下信息:目标对象的标识、投票对象、投票时间。

处理器执行程序时还实现以下步骤:若目标活动为报名类活动,若检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作,获取目标对象的信息包括:若检测到目标对象在社交应用上执行了报名操作;获取目标对象的至少以下信息:目标对象的标识、报名时间。

处理器执行程序时还实现以下步骤:在将目标对象的信息写入预先创建的数据库中之后,该方法还包括:若检测到用于查看数据库的查看指令,将数据库中存储的与目标活动的所有相关信息进行可视化显示。

处理器执行程序时还实现以下步骤:创建目标活动的活动信息之后,该方法还包括:检测到对目标活动的活动信息的更改指令时,基于更改指令对目标活动的活动信息进行更改。本文中的设备可以是服务器、pc、pad、手机等。

本申请还提供了一种计算机程序产品,当在数据处理设备上执行时,适于执行初始化有如下方法步骤的程序:创建目标活动的活动信息,其中,活动信息中至少包括活动描述和活动时间;发布活动信息至社交应用中,其中,社交应用中包括多个对象;若检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作,获取目标对象的信息,其中,目标操作为用于指示参与目标活动的操作;将目标对象的信息写入预先创建的数据库中,其中,数据库用于统计目标活动的参与信息。

执行初始化还有如下方法步骤的程序:若目标活动为交费类活动,若检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作,获取目标对象的信息包括:若检测到目标对象在社交应用上执行了交费操作,则获取目标对象的交费信息和目标对象的标识。

执行初始化还有如下方法步骤的程序:在目标活动结束后,若检测到数据库中写入了目标活动的总花费金额的信息时,判断数据库中统计的交费总额是否大于总花费金额;若数据库中统计的交费总额大于总花费金额,基于数据库中统计的交费总额、总花费金额和目标对象计算退费金额,将退费金额退还至每个目标对象;若数据库中统计的交费总额小于总花费金额,基于数据库中统计的交费总额、总花费金额和目标对象计算补差金额,触发通知信息,通知每个目标对象需要交费的补差金额。

执行初始化还有如下方法步骤的程序:若目标活动为投票类活动,若检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作,获取目标对象的信息包括:若检测到目标对象在社交应用上执行了投票操作;获取目标对象的至少以下信息:目标对象的标识、投票对象、投票时间。

执行初始化还有如下方法步骤的程序:若目标活动为报名类活动,若检测到目标对象基于活动信息执行了目标操作,获取目标对象的信息包括:若检测到目标对象在社交应用上执行了报名操作;获取目标对象的至少以下信息:目标对象的标识、报名时间。

执行初始化还有如下方法步骤的程序:在将目标对象的信息写入预先创建的数据库中之后,该方法还包括:若检测到用于查看数据库的查看指令,将数据库中存储的与目标活动的所有相关信息进行可视化显示。

执行初始化还有如下方法步骤的程序:创建目标活动的活动信息之后,该方法还包括:检测到对目标活动的活动信息的更改指令时,基于更改指令对目标活动的活动信息进行更改。

本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。

存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flashram)。存储器是计算机可读介质的示例。

计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。

还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。

本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

以上仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

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