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各位看官,今儿给大家继续介绍Edius里面可以使用的音频插件。上次为大家介绍了音频修复插件,主要为我们带来降噪、去混响等功能:

Edius音频插件教学之一:降噪和去除房间混响

今天我们来介绍一下帮助我们混音的插件。

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各位看官,今儿给大家继续介绍Edius里面可以使用的音频插件。

上次为大家介绍了音频修复插件,主要为我们带来降噪、去混响等功能。今天我们来介绍一下帮助我们混音的插件。

什么叫做混音呢?我们再说的深入一点,什么叫做音频呢?声音是由振动产生的,那么音量的大小就与振幅有关,声音的”高低”就和振动的频率有关。音量在数字音频中,我们可以通过”电平表”来监测,声音的频率,我们可以通过”频谱图”来表示。

关于频谱的详细信息,可以看看咱们原来的文章。

这里简单说下, 频谱图的一种形式——横轴代表频率,一般是从0Hz到20kHz;纵轴代表振幅,即音量;将它们合起来,就会是这个样子的:

我们可以看到正在播放的这段音频中,此时此刻,在不同的频率上音量的不同。不同频率上音量的增加或者降低,会影响整段音频听起来的感觉。

因此,我们就要介绍今天的插件RX Final Mix 的第一个功能——均衡器

为了突出好听的频段,衰减我们不想要的频段,并让频段的分布更加均匀,是使用均衡器(Equalizer,以下简称EQ)的应有作用。

我们介绍下插件中EQ的基本构成吧:

均衡器模块:均衡器包括8段,共五种滤波器

Highpass(高通) Low-Shelf低架 Bell High-shelf高架 Lowpass低通
最左侧 点1 点2、3、4、5 点6 最右侧
切除此点一下频率 增加或减少此点以下频率变 增益或衰减此点附近频率电平 增加或减少此点以上频率变化 切除此点以上频率

选择任意点后,都可以看到相应点的一下选项

先介绍左边的基础部分:

Freq代表频率,即横向确定此点的位置

Gain代表增益,确定该点的频率上最多增益或衰减多少电平值

Q 代表该点曲线的弯曲度,Q越大所选的频率范围越集中,Q越小则所选范围变广泛。

例如,在同一频率、同一衰减量的情况下,大Q值和小Q值的区别:


接下来介绍特色功能 也就是右侧的部分,Static和Dynamic模式,Static(静止)模式即普通的EQ模式,将持续对此频段的音频进行固定的衰减;

Dynamic(动态)模式就是此插件特色,选择了它以后我们可以设置一个Threshold(阈值)只有当该频段的电平超过我们所设EQ的振幅达到阈值的电平值时,EQ的增益或者衰减才会生效,而在一般状况,此频段的音频将不会被衰减或增益,每个点我们都可以对其模式进行选择:

在实际使用的时候,我们可以利用预设:

比如在这里,我们选择” Brightness”提升亮度。

可以看到EQ已经自动为我们调整好了:

另外我们还可以利用”扫频法”找到想要增益或衰减的频段:

将一个空闲的点,比如”4″,选择” Proportional Q”后将Q值调整到更大,然后将其拽到顶端,从左到右拖拽,以此来找到我们想要或不想要的那段频率:

比如,这段录音中,我们听到某些字带有哨声,当我们移动”4″点到2700Hz左右的地方哨声变得非常尖锐和明显,停止移动”4″点,使用鼠标将其增益拉低到0以下进行衰减,即可将哨声进行削弱了: