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用户体验
用户体验是指一个人使用一个特定产品、系统或服务时的行为、情绪与态度。包括使用前,使用中和使用后发生的所有用户情绪,信念,偏好,感知,身体和心理反应,行为和成就。
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人机界面设计以用户为中心,抓住用户的特征,发现用户的需求;在系统整个开发过程中征求用户意见,向用户咨询。结合用户的工作和应用环境设计决策,理解用户对系统的要求。包含可用性、美学、色彩等。
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工业设计工业设计指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。工业设计又称工业产品设计学,工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学等。通过对系统、机器、设备的改善,使得机器更加符合人的需求,提升产品易用性。
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人机交互设计人机交互是研究系统与用户之间的交互关系的学问,系统可以是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统和软件。通过对用户认知行为测量,有助于提升人机交互效率,帮助改善产品的可用性。
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虚拟键盘布局用户体验评价
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基于脑电技术的手机游戏用户体验评价研究
[1] 姜钧, 郭伏, 吕伟, 王瑶, & 肖扬. (2018). 基于脑电技术的手机游戏用户体验评价研究. 收藏, 2.
[2] Al-Khalifa, H. S., Al-Mohsin, M., Al-Twaim, M., & Al-Razgan, M. S. (2014, September). Soft Keyboard UX Evaluation: An Eye Tracking Study. In Proceedings of the 6th International Conference on Management of Emergent Digital EcoSystems (pp. 78-84).
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