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    • 专业的交互设计师要学些什么?
    • 交互设计的三大隐形机制:加载、刷新和缓存
    • 交互设计案例:产品结构化繁为简的设计理念
    • 基于用户体验的移动端交互动效设计
    • 交互设计师必须知道的五大交互设计流程
    • 交互式视频设计的分类和实现工具
    • 交互设计的三要素:目标、任务和行为
    • 关于进度条的交互设计要点
    • 如何制定交互设计效果的可量化考核方案
    • 交互设计的七大定律
    专业的交互设计师要学些什么? 交互设计的三大隐形机制:加载、刷新和缓存 交互设计案例:产品结构化繁为简的设计理念 基于用户体验的移动端交互动效设计 交互设计师必须知道的五大交互设计流程 交互式视频设计的分类和实现工具 交互设计的三要素:目标、任务和行为 关于进度条的交互设计要点 如何制定交互设计效果的可量化考核方案 交互设计的七大定律
  • 交互设计中最常见的10个基础术语

    86 交互设计 | 2020-04-09 | 交互设计    基础术语    术语    交互设计中最常见的10个基础术语

    交互设计起源于网站设计和图形设计,但现在已经成长为一个独立的领域。现在的交互设计师远非仅仅负责文字和图片,而是负责创建在屏幕上的所有元素,所有用户可能会触摸,点按或者输入的东西:简而言之,产品体验中的所有交互。随着移动互联网的迅猛发展,移动产…… 访问全文 >>

  • 交互设计师必学的跨屏设计规范

    8 交互设计 | 2019-10-10 | 交互设计    设计师    跨屏设计    设计规范    交互设计师必学的跨屏设计规范

    当今的互联网产品设计市场竞争日益激烈,其本质为用户体验之争。如何协调适合多终端的界面设计,使跨屏应用更加符合平台特性和提升用户体验变得愈发重要,因而富有研究价值和意义。面对跨屏复杂性特征,根据系统设计目的性、层次性和开放性的原理,以用户为中心…… 访问全文 >>

  • 初次做交互设计的大致步骤有哪些?

    351 交互设计 | 2017-01-25 | 交互设计    初次做交互设计的大致步骤有哪些?

    交互式设计师需要参与方案的实现,以确保方案实现是严格忠于原来的设计的,同时,也要准备进行必要的方案修改,以确保修改不伤害原有设计的完整概念,那么,对于初次做交互设计的朋友来说,交互设计过程中的步骤有哪些呢?交互设计的初衷就是解决用户的问题,不…… 访问全文 >>

  • 教你如何制作一个简单实用的交互设计文档

    853 交互设计 | 2016-09-03 | 交互设计    教你如何制作一个简单实用的交互设计文档

    作为一个交互设计师,我们要全局掌握产品的背景,逻辑,用户体验。但是,我们不能忽略设计过程中一个很关键的步骤,设计输出。如果我们用email或者其他大海报的方式来输出设计文档,有没有产品经理会抱怨说看不懂?有没有开发抱怨使用过程中效率低?在我之前的工作…… 访问全文 >>

  • UI设计的规范标准有哪些?

    708 交互设计 | 2016-07-06 | ui设计    UI设计的规范标准有哪些?

    UI即User Interface(用户界面)的简称,UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来…… 访问全文 >>

  • 从零开始学习成为一名优秀的交互设计师

    560 交互设计 | 2016-06-23 | 交互设计    设计师    从零开始学习成为一名优秀的交互设计师

    交互设计可以说是一门综合型的学科,视觉设计、人体工程、个人素养、媒介信息管理、整体构架都有涉猎,从微观来说,交互设计要有审美能力,统筹能力,沟通能力,部分美术能力,学习能力,观察能力。本文全是满满干货,是从众多交互设计前辈们分享的宝贵经验里挑…… 访问全文 >>

  • 如何利用动效设计吸引访客的注意力

    741 交互设计 | 2016-05-28 | 动效设计    如何利用动效设计吸引访客的注意力

    动效设计是最夺人眼球的设计方式之一,正确的使用会在与用户的对话中起到很好的引导,不过也正因为它的强势,所以一定要梳理好设计目标,不要让其变为干扰,毕竟用户的注意力和时间都变得越来越少,我们要做的是更合理的利用动效来传达我们的信息,但动效也不是…… 访问全文 >>

  • 动效设计的探索及制作流程

    255 交互设计 | 2016-04-06 | 动效设计    动效设计的探索及制作流程

    动效化显然已成为移动互联网产品的新趋势,如何设计出有趣且吸引人的动效已成为设计师们的新课题,不同的产品适合不同类型的动效,有些产品适合炫酷的动效,有些则不适合,切记不要把动效设计成华而不实的花架子,而应该将其视为提升用户体验的新方法。一般情况…… 访问全文 >>

  • 交互设计师该如何做好交互设计

    1059 交互设计 | 2016-02-21 | 设计师    交互设计    交互设计师该如何做好交互设计

    前不久和一些朋友们聊天,觉得开发、PD和UED是一个很有趣的怪圈,通常而言:开发看不起PD,因为PD除了有想法,写点文档,看起来啥都不会,而通常开发们自己就很有想法;PD看不起UED,因为他们通常会觉得UED太事儿了,事儿太多,考虑得太细,他们根本就不明白这个东西对…… 访问全文 >>

  • 新型设计师的分工定位

    375 交互设计 | 2016-01-26 | 设计师    新型设计师的分工定位

    设计是一个相当广义而模糊的术语,当有人说“我是一个设计师”时,你很难知道他每天做些什么?设计涵盖了多领域和多职责,从工业设计(汽车、家具)到印刷设计(杂志,其他出版物),再到科技行业(网站,手机应用),随处可见不同职责的设计师,而随着科技公司不断地涌…… 访问全文 >>

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