随着大学生独立意识增强、自由支配的课余时间逐渐增多,加上近几年剧本杀、密室大逃脱、桌游等娱乐活动项目的出现,时刻撬动着大学生群体娱乐消费的欲望,而对新鲜事物有极大热情的大学生也愿意为自己的娱乐生活付费。
从2021年中国受访大学生课外活动消费偏好TOP3数据显示,大学生比较喜欢的课外活动是桌游和萌宠体验店,占比均为48%。此外,也有大学生表示喜欢VR体验店,占比为37.3%。
大学生群体越来越重视精神上的满足感和获得感,艾媒数据显示,42%的大学生每学期在社交娱乐类的消费金额在1000元以下,39.9%的大学生消费金额在1000-2000元。由此可见,社交娱乐类在大学生群体的非刚需消费中占比较大。随着新一代年轻人对新鲜事物的“热度周期”越来越短,一些新兴的娱乐项目活动如果不随时加以改造和创新,也难逃走KTV“夕阳路”的厄运。大学生是一个极具活跃、热情的消费市场,这就需要相关的品牌商家基于大学生消费需求,积极探索更多符合大学生特色的娱乐项目活动,保持他们对娱乐活动的新鲜感。
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