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2.0版本新发布的圣遗物套装,追忆之注连
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其广泛的加成对象和高额的加成数值使得很多不过分依赖大招的角色都能够使用。
同时也是为数不多的对下落攻击进行加成的装备。
说到下落攻击,绝对是打桩机魈大人的拿手好戏_(魈-来吧),但之前的圣遗物都没有对下落攻击的加成,那么新圣遗物的出现引起了魈玩家的注意:魈对大招依赖极高,是否能够适合使用追忆套呢?_(魈-发呆)
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圣遗物搭配对比
首先追忆套和角斗士两件套效果一样都是18%攻击力加成。
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所以2件套我们暂时不谈。
角斗士四件套的效果加成针对普通攻击,但魈的主要输出为下落攻击,没法吃到四件套加成。所以目前主流玩法是用两件风套弥补,分别在攻击区和增伤区进行加成。
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但两件套的加成并不能起到2+2≥4的效果,圣遗物套装的增幅效果最佳的还是四件套效果。而追忆套的效果则是让魈的圣遗物搭配有了多种选择,甚至是部分情况的最佳选择。
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我们先来看一下追忆套的四件套效果
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释放元素战技时消耗15点能量,提高50%普攻重击下落攻击伤害。
(自身没有追忆效果且拥有15点及以上的能量的情况下,使用战技将触发追忆效果并消耗15点能量;自身存在追忆效果或能量低于15点能量时,使用战技将不会触发追忆效果也不会扣除能量,即追忆套效果存在时不会重复触发也不会重置效果时间)
也就是说2角斗2风套换成4追忆,其实是牺牲15%的风伤换得50%的下落攻击伤害,这样的提升是显而易见。
伤害计算对比如下:只考虑攻击区、倍率区、增伤区的情况下,2000攻击、888天赋、佩戴2角斗2风套的魈在开启大招的第一秒(固有天赋一影响),造成的理论伤害为2000*3.49*(1+0.861+0.05+0.15)=2000*3.49*2.061=14,385.78,相同数据佩戴4追忆的魈造成的理论伤害为2000*3.49*(1+0.861+0.05+0.5)=2000*3.49*2.411=16828.78,直接伤害提升16.98%。(由于省略了伤害计算的暴击区、反应区、防御区和抗性区,实际伤害与此理论伤害有出入)(这是什么概念呢?毕业魈每跳50000可以提升到将近60000,每次大招多打出十万伤害,这还是针对单体的伤害)
输出手法
最关键的来了!
既然提高输出是肯定的,那怎样才能打出大招期间的追忆四件套效果呢??!
我们先来回顾魈的大招机制:大招释放即瞬间清空所有能量,大招期间释放战技不产生能量,但大招之前战技产生的在空中的能量和怪物产生的能量可以被吸收。大招持续15秒。
战技储存两次(零命),冷却10秒,产生的能量配合适当充能>15点
追忆四件套效果持续10秒
根据以上流程,我们可以设计出以下操作流程(重点!一次看懂说明你把魈玩明白了!):
(前面钟离套盾班尼特开大等操作自行决定)
1.充电宝(琴、砂糖)打出元素晶球
2.(60能量左右就可以,充能效率高可更低)魈E一次(消耗15能量,追忆四件套触发),吃充电宝和E产生的元素晶球,大招充满
2.开大打桩
3.刚使用的E冷却后再次用E,刷新追忆四件套效果(战技和追忆四件套效果都为10秒,战技冷却一次完成=追忆四件套效果结束,这样可以基本保证追忆效果覆盖全部大招,冷却作为计时器不香吗)
4.继续打桩,直至大招结束
总体来看,操作要求较高,机制也相对适合深渊的高压和可灵活控能量的环境。(大世界安心用传统套装就可以杀穿啦!_(魈-皱眉))
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过渡情况
最后一点,也是部分平民玩家比较关注的一点:过渡问题
直接回答:相对于其他直接换全套圣遗物的情况,2角斗+2风套向4追忆的转变是比较容易的,
因为角斗与追忆2件套效果相同,完全可以有2角斗2风套——2追忆2风套——4追忆 的平滑过渡。
20体力可以刷的角斗士它不香吗?_(吃糖葫芦)
总结
以上是对追忆套对魈的适配性与输出手法的全部介绍。
总的来说,4追忆还是更加适合深渊的高压环境,通过爆发输出完成大部分收割,最后使用充电宝进行能量控制,保证下一阶段的循环输出。但这样的打法对操作要求较高,战技不能乱用,要有熟练的流程操作手法,是对各位旅行者完成更高输出上限的挑战!
最新补充
由于本期深渊12层元素高潮与低潮的效果(元素高潮攻击产生大量晶球),只要控制好高低潮的时间,追忆套魈将非常容易打出效果,省去了输出流程前期大量的准备时间。感兴趣的旅行者不妨在给雷神刷圣遗物的同时,攒一套追忆试试效果(已亲测,深渊12层输出提高 操作也变简单了)